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Message  Xavathor Lun 20 Oct - 12:05

Voici, pour les non-connaisseurs, un petit descriptif de Necromunda.

Il s'agit d'un jeu publié pour la première fois par Games Workshop en 1993, dans une grosse boîte bourrée de matos. Depuis maintenant quelques années, la politique commerciale de GW ayant drastiquement changé, Necromunda a intégré la gamme des "Specialist games", ce qui signifie que le livre de règle est téléchargeable gratuitement sur leur site et que les figs peuvent toujours être commandées en vpc.
Petit à petit, de nouvelles figs sont ajoutées, notamment pour remplacer les plus moches...


La règle est plutôt simple, et tient sur 25 pages environ. Le reste étant constitué des règles de campagne et de la gestion de l'xp.
Une partie de Necromunda dure en moyenne 30 à 45 minutes, avec en moyenne 10 figurines de chaque côté.

Chaque joueur incarne un chef de gang qui doit accumuler prestige, richesses et territoires dans les niveaux dévastés d'une grande cité futuriste. Le jeu se situe dans l'univers de Warhammer 40000...même si vous avez peu de chance de croiser un eldar ou un space Marines.
Chaque fig a son propre profile qui peut augmenter au gré des scénarios joués.

Pour moi, les avantages de Necro sont multiples à comparer avec d'autres systèmes de jeu plus lourds:

- Peu de figs à gérer (entre 5 et 12)
- Système d'xp qui fait un peu penser à du jdr, puisque très vite chaque fig a ses spécificités. Chaque joueur gère sa propre "fiche de gang"
- Parties rapides (on peut facilement arriver à 4 parties jouées en une seule session de jeu si tout le monde connaît les règles)
- Règles relativement simples
- Possibilité de mettre en place des scénarios originaux
- Investissement de départ peu onéreux: entre 30 et 50 euros par joueur

Pour plus d'infos, n'hésitez pas à aller jetter un coup d'oeil sur le site de GW, sction "Jeux Specialist"
- Peinture rapide: 12 figs maxi...
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