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Descent : Héros de Légende

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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Breathe le Jeu 2 Juil - 17:49

Bon ben Samedi à 4 alors

Nico ton plan B c'est d'être pris au passage par Seb ou rejoindre Cedric à sa gare? car niveau transport chez moi c'est .... Embarassed
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Cedric le Ven 3 Juil - 15:16

Bon alors du coups ça en est où ?
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  eRaMaster le Ven 3 Juil - 16:12

Wai. Où ?
Anael ? Nico j'te prend ça te fait te lever moins tot ? XD
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Nicolas le Ven 3 Juil - 16:39

Ça marche. Devant la Nebul à l'heure que tu veux.
M'enfin pas trop tôt non plus.

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Re: Descent : Héros de Légende

Message  eRaMaster le Ven 3 Juil - 17:33

9h45 pour viser 10h30 tranquille.
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Breathe le Ven 3 Juil - 19:09

Vous pouvez meme dire 10h00, je mets 30min pour aller à la Nébul.
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  eRaMaster le Mer 8 Juil - 22:57

Yosh.
Promis je me met sur les comptes rendu ce week end. (j'espère que c'est au moins lu par une personne !)

Un petit apéro en attendant ! (c'est cliquable)


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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Cedric le Jeu 9 Juil - 10:42

Bah ouai nous on est des citoyens responsables et tout et tout, on paie le péage, normal.
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Nicolas le Jeu 9 Juil - 11:33

Exactement! En tant que héros sans peur et par dessus tout honnêtes, nous nous sommes de bonne grâce acquitté du paiement de la taxe. Ces braves fonctionnaires faisaient leur devoir - dans des conditions pas toujours faciles - et c'est tout à leur honneur. Qu'ils en soient remerciés.

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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Breathe le Jeu 9 Juil - 21:20

C'est un reflet de peinture ou l'ogre est content d'avoir cédric en mini jupe devant lui...? Rolling Eyes
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  eRaMaster le Dim 19 Juil - 20:39

Chroniques de Terrinoth

13/06/2015

Ils partirent de Tamalir sous de gros nuages menaçants...

Peu de temps après, la pluie tombait drue, obstruant la vision de nos héros et les obligeant à être attentif pour ne pas perdre la piste. Enfin, ils arrivèrent au bout de leur périple pour s'apercevoir avec fureur qu'ils avais tournés en rond pour revenir à leur point de départ ! Une semaine de perdue ! Il devait y avoir ici quelques maléfices !

Se remettant en route sous des cieux plus cléments, ils croisèrent la route d'un marchant jovial, corpulent avec une charrette bariolée se rendant lui même à Tamalir. "Bonjour mes amis !" tonna celui-ci "Je m’appelle Bexley et je vend des marchandises de première qualité !" Les aventuriers furent heureux de cette rencontre et  firent l’acquisition du Bâton de la nature, qui devrait faciliter leurs déplacements.

La suite de leurs pérégrinations se déroulèrent à la Porte du Nord, qu'ils explorèrent avec plaisir pour tester leurs nouveaux équipements.

Le premier niveau les mit en face d'un géant qui surgit du fond de la salle, mais pendant un instant ils auraient juré avoir vu une ombre plus petite tenant une sorte de poupée... C'était Débius, le maître des marionnettes qui contrôlait le géant dans le creux de sa main.

Contre toute attente, entre les flèches tirées à coté et son nouveau manteau de Duperie, Laurel était devenue beaucoup plus difficile à tuer, ce fut donc ses compagnons qui commencèrent à faire les frais de cette nouvelle situation.

Peu de choses à dire sur le donjon, sinon que les aventuriers apprirent à se méfier des Nagas, ces puissants serpents sorciers qui leur jouèrent quelques mauvais tours avec des attaques d'une puissante exceptionnelle. Finalement, Laurel, à bout de souffle, déclara une chose qui devrait rester dans toutes les mémoires : "Le problème, c'est qu'il m'a pas tué..."

Se jetant dans le second donjon, ils remarquèrent beaucoup de de lichens et de moisissures à coté du filet d'eau d'une fontaine. L'eau avaient une teinte pâle et laiteuse., et plusieurs créatures s’abreuvaient à cette fontaine. Là, il firent la connaissance de Chall, un homme animal immortel à coté de l'eau.

Ce donjon était particulier car il était constitué uniquement de couloirs et plein d'angles morts où les monstres ne tardèrent pas à se masser. D'autant plus que pour ouvrir la voie vers le niveau suivant, il fallait presser deux interrupteurs simultanément.

Cependant la chose fut rapidement expédiée et le seul fait notable suivant fut l'acquisition par Lord Hawthorne d'une nouvelle Masse De Kellos. D'ailleurs, pour la tester, il l'abattit sur Chall qui la senti passer. Après quelques combats bien gérés, il s’engouffrèrent dans le troisième niveau de ce donjon.

Chroniques de Terrinoth

04/07/2015

Pour en finir avec le donjon des portes du nord, il restait un niveau à parcourir pour nos aventuriers...

Lorsqu'ils pénétrèrent dans le donjon, ils remarquèrent rapidement des marques sur les murs racontant l'histoire des enfants d'un roi enterré vivants tandis que le royaume sombrait dans le chaos. Ils espérèrent que les esprits vengeurs de ces pauvres âmes reposaient en paix...

Mais bien sûr.

Ils furent accueillis par La princesse Allina et l'Héritier Kagus, deux revenants ivres de vengeance.

Cependant ce ne furent pas nos amis les squelettes qui posèrent le plus de problèmes à nos aventuriers. En effet, le sol du donjon était tapissé de toiles d'araignées risquant à tout moment de bloquer nos héros. Ils envoyèrent donc Lord Hawthorne, qui ne risquait rien avec son anneau de liberté, en éclaireur. Le problème de cette méthode était son incroyable lenteur. Ce dont le seigneur pouvait profiter pour jeter toutes ses forces dans ce dernier niveau.

Après quelques couteuses erreurs stratégiques à base d'explosion et de sorciers, la situation semblait bien en main. Mais...

Les torches s'éteignirent une fois encore, faisant pester les aventuriers... Une troupe de guerre d'hommes animaux (de trois) en profita pour faire sont apparition et à l'aide des toiles du donjon, boucha le passage pour les aventuriers. Encore du temps gagné. Et quelques morts prélevés.

Finalement, les aventuriers émergèrent du donjon avec soulagement, leurs bourses bien remplient de centaines de pièces sonnantes et trébuchantes. Il se mirent en route à destination de l’arbre d'Olric, en passant par Frostgate.

Pendant ce temps, lord Alric Farrow mettait à sac la ville de Riveswatch dont il ne restait que des cendres fumantes... Il se remit en route, poursuivant sa destruction, destination Forge ou Nerekhall.

Alors qu'il traversant l’ancien bosquet et son vieux pont, il se firent arrêter par un groupe de trolls rigolards qui beuglaient "qui c'est qu'on a là ? Z'avez pas payé la traversée du pont, qu'on dirait !"

S'en suivit une longue discussion stratégique sur le fait que les Trolls étaient gros, balèzes, se régénéraient, étaient dans une forêt impénétrable qui empêchait le mouvement, et que si les héros se faisaient dérouiller ils devraient repartir de Tamalir et perdrait plusieurs semaines de voyage...

Penauds, il payèrent un quart de leur or, soit 1200 pièces. Coup dur.

Après ce triste épisodes, les aventuriers sont allé suivre l'entrainement d'Olric le sage, pour gagner de la vitalité ou des ressources supplémentaire. Dommage que le budget soit si serré !

Enfin, et sans plus de mauvaises rencontres, les héros rentrèrent dans le donjon des Rapides du Fou. Un tourbillon dissimulant une grotte souterraine  qui mène au bassin de l'oracle. Avec la promesse d'un Géant aveugle et de terribles secrets.

Le premier niveau, Le jardin de Grazius n'offrit pas grande résistance aux aventuriers remonté.

Ils furent surpris par la sérénité du paysage qui s'étendait devant eux. C'était un jardin rempli de plantes étranges poussant parmi les ruines. Une voix s’éleva et vous dit "ne preniez que ce dont vous avez besoin ". Ils comprirent de suite qu'il ne fallait pas toucher du tout aux plantes, et que le géant présent ici pouvait devenir sauvage en cas de maladresse...

Mogdir l'ogre majeur tenta bien évidemment de les jeter dans les fleurs pour déclencher la fureur du géant, sans grand succès. Nos héros lui passèrent sur le corps pour se jeter dans le second niveau du donjon...

Mais quelle pouvait être la récompense bien cachée au fond des Rapides du Fou ?
Ouf.
Ça s'est fait.
Désolé, un peu à la bourre Very Happy.
C'est un reflet de peinture. Si si.

C'est septembre la suite ?
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  oira le Mar 21 Juil - 19:39

Pour les trolls il fallait juste attendre que le soleil se lève pfff...
Sinon je pense que oui pour septembre

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Re: Descent : Héros de Légende

Message  eRaMaster le Sam 29 Aoû - 17:26

Bon, j'viens juste de rentrer de vacances et direct sur le topic :
On continue la campagne quand ? J'suis pris le 12/13 septembre, sinon je devrais être ok.

Vous savez encore jouer ? Z'avez encore envie d'en découdre ? XD
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Nicolas le Lun 31 Aoû - 9:18

Pas là le dernier week-end de septembre, sinon ça devrait être bon.

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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Cedric le Ven 4 Sep - 16:19

Moi c'est bon normalement pas de week end de prit.
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  oira le Lun 7 Sep - 12:56

C'est impossible pour moi le 19/20, après rien de prévu pour les autres

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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Breathe le Lun 7 Sep - 13:59

Mes dispos pour l'instant:

S 19/09 : 14-19h
D 20/09 : 14-19h
S 26/09 : 11-00h
D 27/09 : 11-00h
S 03/10 : 14-00h
D 04/10 : 11-00h
S 10/10 : 11-00h
D 11/10 : 11-19h



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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Cedric le Jeu 10 Sep - 15:49

Je peux tous les samedi, et mes dimanches sont tous prit à partir du 27/09 jusqu'au 18/10 (27/09 + 04/10 + 11/10 + 18/10).
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  eRaMaster le Jeu 10 Sep - 23:13

Bon alors en gros soit
-Le 19/09 sans Anaël Sad
-Le 26 sans Nicolas Sad
-Le 03/10 sans Nicolas Sad
-Le 10/10 avec tout le monde Smile mais c'est dans un mois Sad.

On fait quoi ? Sachant qu'il reste 2 niveaux de donjon normaux (une séance) + 1 donjon spécial les rapides du fou (1 séance). Il faut au moins avoir tout le monde pour le niveau spécial ! (reste encore plein de trucs après mais on verra plus tard :x)
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Cedric le Jeu 17 Sep - 15:02

Finalement je suis devenu patient avec l'été ^^

M'en fous du moment d'être sûr qu'on fini la campagne.
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Nicolas le Jeu 17 Sep - 16:45

Ouais, le 10/10 ça à l'air bien.

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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Breathe le Dim 20 Sep - 19:52

On fait ça où?
Ici ou ailleurs n'importe...
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  eRaMaster le Jeu 24 Sep - 19:43

Ou chez moi mais j'ai toujours un chat. Sinon ok pour chez Pierre et je peux covoiturer.
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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Nicolas le Ven 25 Sep - 1:34

Ha ouais, le chat.
Si possible j'aimerais autant ne pas mourir en vrai lors d'une partie de Descent.

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Re: Descent : Héros de Légende

Message  Breathe le Dim 4 Oct - 22:31

Confirmation pour le 10/10 à 11h à la maison. Tout le monde OK?
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