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LIGUE BLOODBOWL 2010 - 2011

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Message  Maximus Lun 15 Fév - 22:38

Hello guys,

j'ai pas mal cogité et réfléchi aux remarques que vous m'avez faites quand à l'organisation du tournoi Bloodbowl.

Voilà ce que j'en ai tiré après avoir tout malaxé, pétri sous les aisselles etc...

Il y aura 2 ligues de 5 ou 6 joueurs. Chaque équipe fera donc 5 ou 6 matchs durant 9 mois. Cela laisse à mon avis suffisamment de temps pour s'organiser. Ensuite les 4 premiers d'une ligue affronteront les 4 premiers de l'autre ligue en système de quart demi et finale.

L'avantage de cette formule c'est que ça laissera beaucoup plus de temps pour faire ses matchs 'presque un match en 2 mois).

Autre chose, beaucoup de joueurs souhaitent changer d'équipe mais d'autres souhaiteraient avoir une équipe autre que tr100.
Pour cela j'ai décidé que nous débuterons avec 1200000 PO afin de faire son équipe. L'équipe pourra acheter des compétences a raison de 20000 PO la comp et 30000 PO la comp double (qui ne pourra être attribuée au big guy). Il n'y aura cependant qu'une comp dans l'équipe. De même seul 5 joueurs maxi pourront avoir des comp soit 5 comp..
Cela permet d'avoir une équipe plus fiable sans pour autant être bourrin.

Voilà, qu'en dites vous? (si vous avez des idées pour améliorer la formule, n'hésitez pas)
Qui en est?

Exemple de nom : Nom de la ligue : National Fumble League
1 ère poule : KGB : Konférence Gagnante Bloodbowl
2ème poule : IBM : Interfrancilian Bloodbowl Marauders
enfin vous voyez le genre quoi


Dernière édition par Maximus le Lun 15 Fév - 23:16, édité 1 fois
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Message  firkaag Lun 15 Fév - 22:44

L'équipe pourra acheter des compétences a raison de 20000 PO la comp et 30000 PO la comp double. Il n'y aura cependant qu'une comp dans l'équipe. De même seul 5 joueurs maxi pourront avoir des comp.

Je comprend pas vraiment cette formule... on ne peut acheter qu'une seule compétence ou jusqu'à 5 ?
Je trouve dommage de donner la possibilité d'acheter des compétences... pourquoi, simplement parce que certaines équipes sont mieux placé que d'autre.... par exemple les orques qui avec ce système pourrais être vraiment porc... plus que normalement... (je fais comment moi avec mes khemri et mes relance à 70.000....)
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Message  Kitsuki Doud Lun 15 Fév - 22:46

argh, oui, le chaos avec deja blocage ou chataigne, je le sens pas top No
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Message  Nicolas Lun 15 Fév - 23:07

Il voulais écrire une seule compétence double et cinq en tout maximum.

Clair que pour les nain du chaos :
- Minotaure et centaures : Blocage.
- Un nain : Châtaigne.
- Un hobgob : Dextérité (il faut bien)
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Message  Maximus Lun 15 Fév - 23:14

Moi je veux bien commencer à tr 100, c'est comme vous voulez mais je rappelle que si vous prenez beaucoup de comp (5 maxi par équipe) vous n'aurez pas de joueurs en plus ou de relance. C'est un choix.
Quand aux orcs bien sûr qu'ils seront favorisés, mais toutes les équipes seront à la même enseigne alors....
Par contre, c'est clair que pour les big guy, j' y avais déjà pensé. J'ai oublié de noter que la comp double ne serait pas sur eux.
J'ai édité le post.

Je rappelle que c'est pour l'instant une discussion.
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Message  PouPou Mar 16 Fév - 1:49

Pourquoi on ne peut pas garder nos equipes?
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Message  firkaag Mar 16 Fév - 10:43

On est plusieurs à vouloir changer d'équipe donc si certains conservent leurs équipes de cette année ils seront largement favoris (expériences, popularité, relance...) et même avec des primes de match se sera dure pour les nouvelles équipes.
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Message  Maximus Mar 16 Fév - 14:38

En fait d'après les échos, seules 2 personnes ne voudrait pas changer d'équipes.

Le plus simple bien sûr c'est de commencer tr 100.
Pour une progression plus rapide on peut donner 2 mvp lors de la première phase.
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Message  firkaag Mar 16 Fév - 15:01

Pour une progression plus rapide on peut également exclure les morts pour le choix du MVP, je rappel que l'équipe de xavier à u deux mortes qui ont pris le MVP lors du match de leurs décès.... et ça lui a fait 10XP de perdus...
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Message  PouPou Mer 17 Fév - 0:48

Mouais...

En gros ca veut dire que cette saison c'est du bluff.
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Message  firkaag Mer 17 Fév - 0:53

Je dirais plutôt qu'elle a servie de test afin de voir ce qui peut être amélioré/modifié.
Plusieurs joueurs aimerais changer de rooster, cela peut ce comprendre, personnellement je ne me vois pas jouer mes humains une deuxième saison...

Je pense qu'une ligue en tr 1.100 serait pas mal, cela donne plus de liberté pour la création de l'équipe.
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Message  PouPou Mer 17 Fév - 1:54

je comprends bien le truc. Juste j'avais pas compris que c'etait une saison pour du beurre.

Sinon j'aurai pris une equipe forte dès le début, pas le chaos Smile
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Message  DeathAmbre Mer 17 Fév - 15:49

moi j'aime mon chaos et ne suis pas sûr de vouloir changer pour l'année prochaine.
je trouve dommage que la durée de vie d'une équipe soit d'une saison...
et pouvoir acheter des comp's au choix dès le début c fumé :
je pensais jouer les orques et même si je suis nul en stratégie qui pourra les arrêter, des humains ? des elfes ? (même chose pour les nains du chaos d'ailleurs).
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Message  PouPou Mer 17 Fév - 16:05

Chaos powaaaaaaaa

Smile

Disons que le dire maintenant (que la saison suivante on repart à 0 ou presque) ça casse l'intérêt de la fin de saison...
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Message  DeathAmbre Mer 17 Fév - 16:27

Voici un exemple de team qui laboure...
http://ombredd.free.fr/gz/Team_Joy.pdf

c'est vrai que recommencer une saison avec une équipe qu'on a péniblement monté mais dont on est fier et dont on va pouvoir enfin exploiter tout le potentiel c top.
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Message  DeathAmbre Mer 17 Fév - 16:32

et du coup au niveau comp les suivantes sont "châtaigne" et "garde" (je reprends l'ex des orques) : quelqu'un a un qualificatif ?
(encore pire si il y a 2 MVP / match)
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Message  DeathAmbre Mer 17 Fév - 17:20

(décidément je flood)

On pourrait éventuellement "simuler une saison" pour les nouvelles équipes, j'esplique aux gensse :

1°) on fais la moyenne des pts d'XP gagnés par une équipe lambda au cours de la saison actuelle ;
2°) on attribue aléatoirement ces pts aux joueurs d'une team montée avec Tv100 (sans achat de comp, comme nous avons monté nos teams pour cette saison) ;
3°) on obtient une team avec une saison virtuelle du niveau de celles tjrs en jeu et non buildée (puisque les XP sont distribués au hasard).

Ce qui résout tous les pb, ceux qui veulent une new team ne sont pas défavorisés, ceux qui veulent garder la leur ne se retrouvent pas contre des équipes eugénisées.
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Message  PouPou Mer 17 Fév - 18:54

Pas tres chaotique comme raisonnement mais j'approuve.

Reste à savoir définir précisément la façon de répartir les points d'xp. Par bloc de 3 ça me paraît bien.
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Message  firkaag Mer 17 Fév - 19:10

Petit calcul à partir des fiches en ligne (qui ne sont pas toutes à jour) ça donne environ 45XP par équipe.
Si on continu sur cette lancé je serait plutôt pour répartir des MVP (environ comme la première ligue, soit 7 ou Cool et le reste par groupe de 1 ou XP....
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Message  Maximus Mer 17 Fév - 20:16

Sinon ce que nous avions fait dans une autre league c'est de prendre les xp des joueurs de l'équipe qui étaient jouées et de tirer au hasard les joueurs de la nouvelle équipe qui les récupèrent. Ainsi les xp sont distribués au hasard et cela récompense les équipes qui se sont appliquées.

Pour les nouveaux ton système pourrait être une bonne idée.
A garder et voir si d'autres ont de meilleures idées.
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Message  firkaag Mer 17 Fév - 20:30

Si j'ai bien compris la première partie, en prenant comme exemple les King's Cobra (mon équipe de khemri) l'un des joueur va récupérer l'expérience de l'un de mes joueurs de mon équipe humaine ? Et on continue ainsi pour tout les joueurs de l'équipe de cette année en transférant l'expérience sur l'équipe de l'année prochaine ?
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Message  Maximus Mer 17 Fév - 21:56

C'est une idée.
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Message  Nicolas Jeu 18 Fév - 13:16

Vous allez dire (écrire) que je vois toujours le mauvais côté des choses et vous aurez certainement raison. N'empêche qu'à mon avis l'idée de garder une équipe d'une saison à l'autre est vouée à l'échec. Je m'explique.
Il y aura toujours des coaches pour vouloir changer parce qu'ils se sont lassés, ils veulent jouer dans un style différent ou leur équipe a trop morflé au cours de la saison. Il faut aussi un moyen d'intégrer de nouveaux participants qui veulent prendre le train en route ou tout simplement remplacer les partants. Je vous rappel que nous sommes une association et que les membres vont et viennent, c'est déjà un miracle que ça se passe aussi bien depuis le début de l'année (merci de votre mobilisation à tous).
Pour toutes ses raisons j'aime bien l'idée qu'en septembre une nouvelle ligue commence, elle se déroule jusqu'à juin et puis c'est tout (faire que cette ligue commence à 1 000 000 de PO ou plus, avec ou sans des compétences gratuites est un autre débat). Lorsqu'on a lancé la ligue au début de l'année on n'avait pas de plan précis alors je comprend que ceux qui on pris une équipe qui se révèle sur la durée en pensant la garder se sentent lésés.

Comme il faut aussi être constructif et que je peux comprendre le plaisir qu'il y a à garder une équipe longtemps pour la faire monter j'ai eu une idée. Si ça m'arrive. Qui serait prêt à participer à une ligue de BB mais sur le jeu vidéo? Matches en semaine, 1 ou 2 par mois et on garde les équipes d'une saison à l'autre. Et comme on est pas sectaire on pourra même intégrer des gens non-fumbliens.

Voila. Pour résumer :
- Avec des figurines à l'assoce, une équipe par saison.
- Sur PC chez soit, une équipe pour la vie.
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Message  firkaag Jeu 18 Fév - 13:34

Je suis d'accord avec toi. Si ça arrive !
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Message  DeathAmbre Jeu 18 Fév - 13:37

quel jeu vidéo ?
perso je préfère les figs réelles et les jeux avec des gens en face, sinon je viendrais pas à fumbles...
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