[JDP] chevaliers de la table ronde
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[JDP] chevaliers de la table ronde
par curiosité j'suis allé sur tric trac, et les variantes de jeux sont a chaque fois pour augmenter la difficulté!!
vous avez deja gagné??? meme sans felon la derniere fois, on s'est planté...
faudrait faire une variante pour avoir une ptite chance... des idées?
vous avez deja gagné??? meme sans felon la derniere fois, on s'est planté...
faudrait faire une variante pour avoir une ptite chance... des idées?
Re: [JDP] chevaliers de la table ronde
La victoire est tout à fait possible. Il faut que les joueurs coopèrent... vraiment. Par exemple, Arthur joue le rôle de la plate forme de redistribution des cartes etc...
Pour ma part j'ai déjà gagné plusieurs fois et même perdu en étant le félon ( d'ailleurs c'était à Fumbles).
Pour ma part j'ai déjà gagné plusieurs fois et même perdu en étant le félon ( d'ailleurs c'était à Fumbles).
Jack_AUBREY- Pousseur de Kubenbois Sénior
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Date d'inscription : 22/09/2008
Age : 46
Localisation : Un petit village entre Montereau (77) et Sens (89)
Re: [JDP] chevaliers de la table ronde
Normalement, la victoire est en théorie assez simple.
Une communément admise est de blinder sur le graal (tout le monde y va dès le départ), puis de laisser 2 gars au chateau pour lutter contre les catapultes le temps que les autres aillent faire les différentes quêtes.
Mais le problème, c'est qu'on n'est pas du tout coopératifs. Trop de Junta, trop de zombies et trop de lifeboats font que l'on n'a pas la fibre coopérative.
En fait à chaque fois qu'on joue on passe notre temps à essayer de trouver le félon sans faire attention à ce qui se passe sur le plateau. En gros on joue plus à cluedo qu'aux chevaliers.
Mais je ne désespère pas d'en gagner une un de ces jours (je crois qu'on n'a jamais gagné à ce jeu au club)
Une communément admise est de blinder sur le graal (tout le monde y va dès le départ), puis de laisser 2 gars au chateau pour lutter contre les catapultes le temps que les autres aillent faire les différentes quêtes.
Mais le problème, c'est qu'on n'est pas du tout coopératifs. Trop de Junta, trop de zombies et trop de lifeboats font que l'on n'a pas la fibre coopérative.
En fait à chaque fois qu'on joue on passe notre temps à essayer de trouver le félon sans faire attention à ce qui se passe sur le plateau. En gros on joue plus à cluedo qu'aux chevaliers.
Mais je ne désespère pas d'en gagner une un de ces jours (je crois qu'on n'a jamais gagné à ce jeu au club)
Re: [JDP] chevaliers de la table ronde
Fred a écrit:(je crois qu'on n'a jamais gagné à ce jeu au club)
si si mon bon monsieur
Jack_AUBREY- Pousseur de Kubenbois Sénior
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Date d'inscription : 22/09/2008
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Re: [JDP] chevaliers de la table ronde
Fred a écrit:Bah, je me souviens pas. On a triché, ce jour là, non?
De mémoire il me semble que tu n'étais pas là. Et non, nous n'avions pas triché mais le félon (moi ) avait trop mal joué.
Jack_AUBREY- Pousseur de Kubenbois Sénior
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Date d'inscription : 22/09/2008
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Localisation : Un petit village entre Montereau (77) et Sens (89)
Re: [JDP] chevaliers de la table ronde
salut,
A qd la prochaine?
Cedric
A qd la prochaine?
Cedric
CedricetMary- Pousseur de Kubenbois Junior
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Date d'inscription : 29/09/2011
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